Artur Szczurowski – Lider
Oprócz bycia liderem zespołu, odpowiada za elektronikę, telemetrię i software. Artur ma już doświadczenie z rakietami i Arduino, oraz zna wiele języków programowania, takich jak Python, Java, C#, JavaScript i więcej. Ponadto jest członkiem National Association of Rocketry i pracuje na pół etatu jako Junior Software Engineer.


Kendrick Mui
Zakres pracy Kendricka obejmuje tworzenie modelu 3D oraz projektowanie CanSata i jego systemu odzysku. Jest członkiem National Association of Rocketry, stażystą w firmie zajmującej się mechaniką precyzyjną i nauczycielem robotyki. Posiada dekadę doświadczenia w robotyce, m.in. udział w licznych konkursach, jak np. First Robotics Competition. Ponadto posługuje się wieloma językami programowania, takimi jak Python, Java i C++.
Valeriia Kosse
Głównym obszarem pracy Valerii są nasze media społecznościowe i tożsamość wizualna – to ona stworzyła nasze logo i prowadzi nasze konto na Instagramie. Oprócz tego zajmuje się także obliczeniami fizycznymi. Posiada już doświadczenie w zarządzaniu mediami społecznościowymi, zna różne języki programowania, jak Python, Java czy HTML oraz pracowała z uczeniem maszynowym.


Krzysztof Szczudrawa
Krzysztof jest głównym mechanikiem zespołu. Bierze udział zarówno w tworzeniu modelu 3D CanSata, jak i jego późniejszym montażu. Jeśli chodzi o jego doświadczenie, pracował wcześniej z różnymi programami CAD 3D oraz budował gokarty i samochody RC. W ramach programu IB uczy się fizyki i matematyki AA.
Mikołaj Bartnikowski
Mikołaj odpowiada za tworzenie modelu 3D i zajmowanie się sponsorami. Posiada doświadczenie z tworzeniem modeli w Blenderze oraz jest uczniem matematyki AA, fizyki i Computer Science w programie IB.


Maciej Gradzik
Maciej zajmuje się monitorowaniem budżetu zespołu, tworzy dokumentację fotograficzną i sporządza raporty. Posiada doświadczenie z Arduino oraz zna Javę i C++. Oprócz tego w ramach programu IB jest uczniem matematyki AA, fizyki i Computer Science.
